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위에서 아래의 순으로 게임명 :

 

Mabinogi (마비노기),

Mabinogi : Heroes (마비노기 영웅전),

Maple Story (메이플 스토리),

삼검호,

Legion Of Heroes (영웅의 군단)

 

 

* 쿠폰은 사용하신후 다른분들 헛수고 안하게끔

댓글에 사용했다는 글만 남겨주시면 감사하겠습니다.

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 요즘 마비노기에 메인스토리 퀘스트가 업데이트 되어서 진행중이다.

 

 

퀘스트를 진행하다가 보니

단장캐릭으로 변해서 싸울 수 있었는데

템 디자인도 이쁘고

데미지도 잘 나오길래

스펙이 어떤지~ 보았다.

 

간혹 안보이게 해두기도 하던데 이번엔 보였다.

 

 

 

우와~ 방어력도 쩔고

칼 데미지 ㅡㅡ;;

단장 별거 아닌데 아이템만 쩐다.

 

저 대검 하나만 있어도 엄청 강해질꺼 같은데...

 

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 Tip! 퀘스트 진행시 창을 열면 위와같이 퀘스트 진행에 도움이 되는 방향표시가 되므로

참고해서 진행하면 된다.

 

별거 없는 부분은 그냥 넘어간다.

 

 

 

 

<1.상실감>

 

 

 

 

 

<2.징조>

 

 

징조 퀘를 하다보면 늑대잡는 미션이 발생하게되는데

난이도는 그림자 하드 수준.

 

 

아래 그림을 참조!!

 

 

늑대를 다 잡은후 그냥 나가면

퀘가 완료되지 않고 다시 늑대를 잡아야 되므로

꼭 사진에 빨간표시가 되어있는 곳으로 가서 미션을 완료한뒤에 나가야된다.

(완료하지 않고 나가면 다시 깨야된다;;)

(미션내에서는 저 집 앞에 밝은 빛이 원모양으로 비추고 있다.)

 

 

 

 

<3.봉인된 문서>

 

 

 

 

<4.호기심이 고양이를 죽인다>

 

 

 

 

<5.빛과 마주치다>

 

2번째 "티르코네일 주민들과 대화해서 안심시키기" 는

여관 앞에 있는 노라 와 대화를 하면 된다.

 

 

 

 

<6.또 다른 빛>

 

시드 스넷타 - 북부평원에 라사 있음.

미션진입

처음으로 보는 기르가쉬.

(NPC들과 싸우기때문에 크게 어렵지 않다.)

 

미션완료후 NPC들과 대화만 하고 가는 주인공.

라사는 버리고 가는겨??

 

 

 

 

<7.뒤늦은 방문>

 

 

 

 

<8.빛을 따라서>

 

 

농장주인과 대화를 하면 맷돼지 잡는 미션을 진행하게 된다.

 

 

미션 진행시 사진과 같이 표시된 곳을 가면 맷돼지들이 젠이 된다.

 

전부 같은 맷돼지가 젠 되다가

마지막에 조금 센 맷돼지들이 젠된다.

 

맷돼지를 다 잡고 위 그림과 같은 메세지가 뜨면

농장주인이 있던 위치에 원 표시가되고

거기로 가면 미션이 완료된다.

 

Tip! 맷돼지들이 젠이 될때 모여서 젠이 되므로 해당 미션으로

각종 스킬수련(윈드밀, 크래시샷등 다수 몹 수련을 하면 유용할 것이다.)

 

 

 

 

<9.단서>

 

 

 

 

<10.부름>

 

미션시

도망ㄱㄱ

 

그러다 영상이 뜨고 NPC 한명 더 추가됨.

그후에 기르가쉬를 잡으면 됨.

 

기르가쉬의 독 조심.

(계속 깍여서 죽을수있음, 마나쉴드랑 별개임.)

 

 

 

 

<11.알반>

 

 

 

 

<12.소문을 찾아서>

 

아멘 마하에서 정보 수집 - 루카스(주점/밤에만 입장가능, 입장권 구매)

 

던바튼에서 정보 수집 - 네리스(무기점)

 

탈틴에서 정보 수집 - 브렌다(의류점)

 

 

 

<13.탐색>

 

음유시인 캠프에서 정보 수집 - 하멜른

 

 

 

<14.우연과 필연>

이보나와 대화 하면 미션을 할 수 있다.

 

변이된 멧돼지를 잡는 미션

(그게 어렵진 않음. 변이된 멧돼지가 다운이 되더라도 다운어택을 쓸 수 없으며,

다운을 시켜도 높은 확률로 다시 일어나서 공격 한다.)

 

 

 

 

<15.계속되는 전투>

첫번째 미션의 경우엔 변이된 동물을 그냥 잡으면 됨.

 

두번째 미션의 경우 엄청 센 기르가쉬가 나오는데

싸우지 말고 도망다니면 됨.

일정시간이 지나면 미션완료.

 

 

 

 

<16.드높은 목표>

1번째 미션 - 곰 잡기

 

아무리 곰을 패도 데미지가 0이 뜬다;;

병사들이 죽어나간다.

 

시간버티기 - 병사들이 다 죽지 않게(한명만 살아있어도됨)

시간을 버티면 된다. 대략 10분 안됨.

 

2번째 미션 - 동굴 주변에 밝게 빛나는 물체(?)들을 다 주운 뒤

동굴 입장하면 끝!

(가끔 각도에 따라 안보이는 것들도 있기에 꼼꼼하게 뒤져야된다.)

 

 

<실드 오브 트러스트 스킬 겟!>

 

 

 

<17.깨달음>

 

 

 

미션 - 기르가쉬 잡기

많이 어렵다.

 

첫번째 도전 - 실패

 

두번째 도전 - 실패

 

인터넷에 공략을 알아보았지만, 뾰족한 수가 없음.

그냥 계속 부활해서죽이라는 말만...

그냥 잡는수 밖에...

NPC들이 잘해주면되지만 바보이다.

(저지먼트 블레이드 스킬 다른때엔 잘쓰더니

여기서는 한번도 안쓰고 그냥 칼질 만함,

차라리 공격, 방어 둘 다 가르쳐주고 싸우게 하던지 ㅡㅡ

운석 내려찍는거 외엔

저주나 잡히면 그냥 뒤짐 ㅡㅡ;;)  

 

 

 

 

세번째 도전 - 성공!!

무한(?) 로나 풍선의 힘으로 ㅡㅡ;; 20개 썼음.

 

죽어도 계속 일어나서 싸우는거 말곤 답이 없음.

 

그나마 내가 써먹은 방법.

 

무기 1에는 너클, 무기 2에는 악기 장착.

 

때릴 수 있는 타이밍이있긴 하지만 짧기도 하고

격가 스킬 쿨탐 때문에 에너지를 깍기가 힘들다.

 

그래서

추가적인 데미지를 위해 "멜로디쇼크"의

독(?)뎀을 한번씩 먹여주고

격가 연속기를 쓰면된다.

"실드 오브 트러스트"도 타이밍 맞춰서 쓰는게 힘들면

걍 쿨 될때 계속 써주는게 좋다.

 

 

 

<18.결전>

대화후 미션을 진행하면

1차 - 기르가쉬 잡기

2차 - 적 3마리 잡기

순으로 진행 된다.

 

 

 

<19.믿음의 답>

 

마지막 퀘스트

 

타라 성문과 왕성 건물 입구까지의 미션

 

 병사NPC들을 인식 시키고 몸빵시킨 후

저지먼트 블레이드 스킬을 쓰면 된다.

(셀레스티얼 스파이크 스킬은 붙잡는다는 걸로 알고있는데

정작 거의 쓸모가 없다 ㅡㅡ;;

그리고 인터넷에서 사도 끼우기? 를 해서 잡던데

사도를 끌고 돌아다녀도 끼워지는 곳을 못봤다;;)

 

타라 왕성 2층이 마지막 미션

 

첫번째 -  가운데 원으로 몹이 못들어오게 막는 디펜스

(한마리라도 원안에 들어가면 실패가 된다.)

 

천년묵은 변이된 생물들이 두마리씩 순차적 젠이 되는데

차례 차례 잡으면 된다.

 

의외로 저지먼트 블레이드로 타이밍 잡기가 힘드므로

한마리는 본캐로 잡으며,

나머지 한마리는 팻으로 공격시켜 붙잡아 두던지 해서 처리 하면 수월하다.

 

 

두번째 - 기르가쉬 두마리 잡기

 

영상이 끝나고 시작 되자마자 모서리로 가야된다.

 

 

 

지도 상으론 빨간원 지점으로 재빨리!!

 

(기르가쉬 에너지 바가 한개가 보이면 인식이 한마리, 두개가 보이면 두마리가 된 것이다.)

 

 

모서리로 이동하면서 두마리가 인식 되었을 경우

나갔다가 다시 도전하거나

한번 죽은 뒤

기르가쉬 두마리가 제자리로 가고

인식이 풀리면 조금씩 기르가쉬쪽으로 한발한발 가다가보면

기르가쉬 에너지바가 한개가 보이게 된다.

 

그러면 인식 한것이니 구석에서 기르가쉬 한마리가 오기를 기다리면 된다.

다른 한마리에게 인식이 안되도록 죽는한이 있어도 모서리에서 한마리를 잡아야한다.

(아마 시점때문에 빡치는 일이 발생하겠지만 참고 한마리를 잡는다.)

 

 

<구석에서 기르가쉬 한마리 잡은 샷!>

 

한마리를 잡고나면 나머지 한마리는 훨 수월하게 잡을 수 있을 것 같지만

기르가쉬는 제한없이 이동하는데

내 캐릭은 각종 장애물에 다 걸린다.

그러므로 식탁, 의자, 정원 구조물이 있는 정원 가운데가 아닌

모서리 부근 구조물이 없는 곳에서 되도록 싸운다.

 

 

결과적으로 나오를 30개 정도 쓰고 포중이 되고, 변신, 반신 다 쓰고

간신히 잡았다.

(시점도 짜증나고 좁은곳 큰 이펙트로 인해 느려지고

기르가쉬는 덩치 때문에 모서리에서 싸우면 가끔 벽안으로 들어가지는 버그땜에

때리지지도 않고

새로 주는 스킬은 방어 스킬만 쓸만하고

공격 스킬은 딜이 늦어서 못쓰고

붙잡는 스킬은 붙잡지도 못하고

등등 짜증이 엄청나게 밀려올 것이니 잘 감수해야된다.)

 

 

내가 올린 스크린샷을 보면 호랑이 인형들이 뜬금없이 보인다.

나도 기르가쉬를 좀 수월하게 잡아보고자

다른분들의 공략을 보다가

봉제 인형들을 동원하면 랩제에 상관없이 수월하게 잡을 수 있다고해서

여태는 몰라서 못썼었고

보스전에서 사용해 보았는데

유용했다.

- 안썻을때 보다 유용하다는거지 죽음은 어느정도 감수해야된다.

 

 

새제품으로 숙련 0% 일때사서 보스전을 마치고 나니 98%가 되어있었다.

(얼마나 힘들었는지가 느껴지는 장면 ㅡㅜ)

 

 

 

 

 <20.아직 끝나지 않았다>

 


"이멘 마하의 문장 앞"이 어디지??

 

 

 

버그인지 타라 왕성을 가르키는 바람에 많이 햇갈렸다;;

 

 

 

계속 헤매다 보니 타라 왕성 중앙길을 내려와 보니 화살표 방향이 바꼈다 ㅡㅡ

 

그래서 화살표 방향을 가보니

 

 

 

이멘마하에 있는 기사단 집결지 였다.

 

기사단의 3명과 대화하면

메인퀘스트가 끝나고 기사단 서브스킬을 준다.

 

 

===============================================================================================================

 

메인 스토리가 나온건 좋은데

 

쾌적한 환경에서 만랩으로 테스트를 한건가...

 

개발자들은 기르가쉬를 본인이 키운 캐릭으로 잡아본건가?

 

의문이 든다.

 

메인퀘스트인 만큼 스토리를 즐길 정도의 난이도 였으면 하는데

 

퀘스트를 깨려고 무지막지한 풍선과 나오를 써야되다니 ㅡㅡ;;;

 

그리고 기르가쉬 잡는거 최대 16명 이서 같이 잡던데

 

그런 컨셉의 놈을 조금 파워 낮췄다곤하나

기본 베이스가 센놈인데

 

메인에서 1:1도 모자라서 2:1로 만들다니 ㅡㅡ;;

 

만든다고 고생하셨는데 조금 더 생각하고만들었으만 하는 바램이다.

 

 

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와~ 대박이다.

하고 이때까진 생각했었다.

 

집에서 접속해도 되지만

이왕이면 PC방 접속을 해서

하데스와 넥슨캐시 1만원을 받기위해서

 

넥슨PC방으로 ㄱㄱ!!

 

그러나...

 

오후 8시 이벤트를 접속을 위해 7시 30분에 PC방을 가서 접속을 시도하였는데

처음 로그인에서 먹통이 였다 ㅡㅡ;;

 

시간은 다가오는데...

 

로그인을 넘고 나니 그다음은 OTP...

 

난 OTP를 잘 알고 있었다.

 

로그인이 지연되면 OTP를 입력한 번호가 변경시점이 되어버려서

계속 안맞고 입력만 하다가 끝나는 일이 발생한다.

 

그래서 이벤트를 위해 OTP를 해지하고

 

다시 접속 ㄱㄱ!!

 

로그인을 기다렸으나

로그인은 되지 않았다. ㅠ_ㅠ

 

8시는 이미 지나버렸고

 

마비노기톡으로 접속되어있는 길원에게 물어보니

이미 이벤트 보상상자는 들어왔다고 한다.

 

아 이런 씨!!

 

유져게시판을 가보니

사태는 심각했다.

 

 

 

 

그래도 아직 희망을 놓진 않았다.

 

마비노기 운영자들도 이미 다 사태를 알고

유져들의 심정을 알리라

 

아마 후속 공지가 올라올 것이다.라고...

 

 

그래서 올라온 공지는 이것이였다.

 

 

 

 

공지의 제목을 보면 로그인 지연에 따른 보상

 

로그인 지연에 따른 보상!!

 

이 문구만 봐도 자기들이 운영에 대해 잘못한 부분을 보상해주겠다 하는 것이다.

 

그리고 내용에 보면

 

넥슨 가맹 PC방에서 접속하신 분들도

위와 동일한 아이템만 지급되는 점 양해 부탁 드립니다.

 

양해를 부탁한단다. (잘못을 인정한다는 의미다)

 

말은 정중한데

조치결과는 드래곤 3마리!!

지염도 없다.

의상셋도 없다.

 

집에서 접속한 것 보다 못한 보상이다.

 

운영자란 이유로 일방적인 대처다.

 

 

유저게시판 글중에도 있었지만

 

지들이 운영을 잘못한 걸 왜 유져가 감수해야 하는가?

 

유져 입장에서는

로그인만 잘 되었으면 충분히 보상을 받을 수 있었다.

 

받아선 안되는 사람이 달라는 것이 아니라

 

충분히 유져로서 할 일을 다 했음에도

운영자들의 미숙으로 이벤트를 참여못했음에도

유져가 피해를 봐야되다니.

 

졸라 어의없다.

 

 

이후 공지는 더 어의가 없다.

 

 

 

빨간네모 위에 내용을 보면

안정적으로 감사 이벤트를 선사해드리기 위해

긴장의 끈을 늦추지 못한 채 손에 땀을 쥐고 그 순간을 함께 했습니다.

 

유져들은 로그인이 안되서 힘들어 하고 있는데

그때 운영자들도 긴장 하고 있었단다.

 

뭐 그렇다 치자.

 

핵심은 빨간네모 내용이다.

 

다행이 안정적으로 핫타임 이벤트가 마무리 되어??

 

안정? 운영자들 단어뜻 모르는 건가??

 

아니면 로그인 안된 유져를 무시하는 말인가??

 

 

국어사전에서 "안정" 이란?
 
[명사] 1. 바뀌어 달라지지 아니하고 일정한 상태를 유지함.

 

 

======================================================================================================

 

요약

 

게임 로그인은 기본적인 서비스이다.

접속 이벤트 인데 로그인이 되지 않았다.

마비노기 운영자는 사과는 하지 않고

보상부터 공지를 띄웠다.

 

그런데 그 보상마저 집에서 접속한 유져보다 허접한 대우다.

거기다 안정적으로 잘 진행했다는 말도 안되는 공지만 띄웠다.

 

 

유져는 자기 할 일은 다 했다.

운영자가 해야될 일을 못한거다.

 

그러면 일단 사과후에 그에 납득할만한 보상을 신중하게 생각해서

줘야되는거 아니냐?

 

이벤트 하고 나서 얼마 안되서 보상공지 띄우고

할 도리는 다했다는식으로 안정적으로 이벤트 마쳤다는 공지나 올리다니 ㅡㅡ;;

 

넥슨 PC방으로 오게 해서 자기 수익들 수익은 챙기고

돈은 계산은 이미 끝났으니

유져들은 볼일없다는 식...

 

가끔 실망해왔지만 이번엔 정말 너무 하다는 생각이 든다.


=======================================================================================================


2013-08-05


회사 갔다와서 마비노기를 켜고 혹시 몰라서 공지를 보았다.


보상 지급 안내 공지가 있었다.


용 3마리 먹고 떨어지란 말이있겟지. 하며


공지를 눌렀는데...




 후럴~ 데브가 미친건가??


항상 유져말은 개무시하던 데브가 공지를 다시 올려서

보상을 제대로 지급하겠다고 했다.


해가 서쪽에서 뜰일이다.



아마 운영자 입장에서도 점점 유져수가 줄고있는 마비노기를

그냥 둘순 없었나보다.



진작 이렇게 운영해야지 ㅡㅡ



이제라도 유져입장을 생각해주니 고맙긴한데

다시 전성기가 올찌는 미지수 이다.



아무튼 제대로 된 보상 고맙다!!

라고 말 전하고싶다~




인증샷!!!


 




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이벤트 기간에 접속을 하면 간단한 열기구 퀘스트를 자동 받는다.
따라서 진행하면 이벤트 지역에 도착하게 된다.~

<미니 열기구가 하늘로 날아가는 모습>

언제 : 5월 2일 ~ 22일(20일간) 에린시간기준 9시, 12시, 15시 (3번)
장소 : 켈리베이스 캠프 근처

이벤트 장소에 해당 시간이 되면 땅에 데브켓 마크가 나타나고 열기구에서 선물상자를 떨어뜨려준다.
(자동으로 캐릭 발 밑에 생긴다)

선물상자 안에는 미니 열기구 키트(96%), 오렌지 로브(1%), 어린이날 기념 로브(1%), 돔 로브(1%),
광대로브(1%) 중 한개와 솜사탕과 교환할 수 있는 상품권(100%)이 나온다.

<어린이날 기념 로브>


<돔 로브>

<광대 로브>

 

 

<오렌지 로브>


에린 시간 기준이기에 현실에서 이벤트 시간 간격이 짧은 편이다.
생각 보다 무지무지 않나오므로 여유있을때 간간히 하는게 건강에 좋다.
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<이벤트 공지내용>


1. 접속을 하면 퀘스트를 받게 됩니다. 이리아 켈라 캠프 타인 NPC를 찾아갑니다.


2. 발렌을 찾아달라고 그림을 보여줍니다. (사진으로만 찾을 경우 못 찾습니다. ㅋㅋ),
초콜릿 리본 머리띠(여성전용)도 함께 줍니다.


3. 마비시간으로 오전 7시부터 오후 9시까지 발렌과 발렌 짝퉁(?)들이 마을에 나타나게 됩니다.
(대화기회는 1번, 짝퉁 발렌과 대화할 경우 당일은 실패가 되고, 다음날에 대화기회가 생깁니다.)


4. 저 뇨자가 발렌입니다. 대화를 걸면 퀘스트가 완료 됩니다.
(안습 ㅜㅜ / 하프섭 2월 14일 기준으로 퍼거스 근처에 있었지만 위치가 바뀌네요;;;
패치되고 1시간동안은 퍼거스였는데 나타나는 위치가 바꼈어요;; 대신 얼굴은 저얼굴이 정답입니다.;;)



5. 퀘스트를 완료하면 솔모 부대의 철모와 초콜릿 모자 교환권을 줍니다.
(초코릿 리본 머리띠는 덤으로 가지라네요;;)

솔로부대 철모의 경우 대장간 수리입니다.
염색은 3파트라고 하네요.


(추가내용)
2011년 2월 21일 접하자 마자 초코릿 모자를 받음.
(장착하고 있으면 머리위에 하트 이펙트가 생깁니다. 눈으로 직접 확인하세요~)


============================================================================================================
짝퉁 발렌 중에 이쁜 짝퉁 발렌;;

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마비를 하다 보면 나한테 보낼 사람도 없는데
택배왔다고 받아라고 한다.(타라 은행 알바 ^^;; / 요고 은근 받는 재미가 쏠쏠함 )

항상 기대를 하고 받지만 뭐 그나마 좋아봐야 축포 1개? 고급나무장작 1개? 저가죽끈 1개?
2개도 아니고 항상 하나만 들어있다.

어짜피 알바용 택배이기에 큰 기대는 안하지만 그래도 랜덤이라는 확률에 희망을 걸고 개봉!!

메이즈 평원의 거대문양? 책?

홀!

이런것도 나오는구나.;;;

이런식(랜덤)이 아주 희박한 확률이지만 가격좀 되는것도 나올듯 하다;;

<인증스샷!>

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농장 레벨 11이 되면 만들 수 있는 구조물 이다.

라데카 재료 - 팔리아스조각 5개, 팜스톤 80개
사다리 재료(따로 만들어야된데요;;) - 나무판 1개, 대못 10개, 팜스톤 10개

달이 매끄럽지 않아 가까이서 보면 별로지만
밤에 빛을 내고 앉을 수 있다는 큰 장점이 있다.
(낚시도 가능하다. /  앉는 위치 앞쪽에 연못을 설치하고 달에 올라가기전 낚시 스킬발동후 올라가서 연못클릭!)

자신의 농장에 라데카를 띄우고 낚시 해보자!! (전 다음달 초가 되어야 라데카를 띄울수 있을듯 ㅠㅠ)

다른분 농장에서 찍었어요 ~~~~

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드디어 농장이 Lv9 가 되었다.

그래서 연못 설치!!
연못을 설치하면 농장에서 낚시를 할 수 있다.

연못에 필요한 조건은 농장(Lv9), 물이 든 병 3개, 은붕어 10마리, 팜스톤 8개 이다.
농장 레벨조건만 되고 재료만 있다면 여러개도 설치 가능(최대치는 모르겠고 2개 설치까지 봣음)

농장의 위치에 따라
티르(티르코네일 낚시터), 발레스(발레스 얼음낚시), 필리아(원양어선) 의 물고기 종류가 낚인다. 템은 아직 모름.
(나의 농장은 티르에 있기에 티르코네일 낚시터에 나오는 물고기가 낚인다.)

편집모드에서 연못의 정보보기를 통해 권한하여 다른사람도 낚시를 즐길 수 있다.
(버그인지 농장주인과 같이 잇지않으면 권한이 설정한대로 되지 않는다.
같이 낚시를 하기 위해선 농장주인과 같이 있어야된다.)

아래의 스샷은 나의 농장 모습!!


다음 목표는 라데카!!! ㄱㄱ싱!!

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퀴즈 이벤트에 참여해서 777개의 상품권을 모으면 황소 팻을 준다.

지금 황소 2마리째!!!
3마리를 향해서 ㄱㄱ싱!!
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처음 스킬 입수방법

인간:
-켈라 베이스: [휴식 스킬을 배우자] 퀘스트 입수(자동) 후 알렉시나와 대화

엘프:
-필리아: [힐러의 집 방문] 퀘스트 입수(자동) 후 아트라타와 대화하여 포션 사용법을 배우고, 촌장 카 스타네아와 대화하면 배울 수 있다.

자이언트:
-피시스: [키리네 여왕 방문] 퀘스트 입수(자동) 후 키리네와 대화하여 포션 사용법을 배우고, 크루크와 대화하면 배울 수 있다.

=========================================================================================================

F랭 -> E랭 :
힐러 아르바이트를 3회 이상 완수한 상태에서 던바튼 힐러집 NPC 마누스와 '스킬에 대하여' 키워드로 대화
 
E랭 -> D랭 :
티르코네일 여관의 NPC 노라의 비밀상점을 열고 [휴식의 지침] 구입 후 정독

1. 일단 '빵을 10~15개 정도 준비한다.
   
    '빵'을 파는 NPC : 
    케이틴(티르코네일 식료품점), 글리니스(던바튼 식료품점), 트레이시(두갈드 아일),
    제니퍼(반호르 주점), 글라니테스(필리아 잡화상점), 루와이(코르), 반스트(발레스 주점),
    에피(켈라 베이스 캠프), 리리스(타라 마창대회장 안내인) 

2. 티르코네일 여관 NPC 노라에게 가서 
    에린시간 1시간 간격을 두고 '빵'을 두번 먹이고 근처의 소문, 개인적인 대화 1번씩 반복 합니다.
    "나를 아주 좋아하는듯 하다"라는 메세지가 뜨면 거래를 눌러보시고 스킬북을 구매 하시면 됩니다.
    비밀상점이 안열리면 다시 반복!!

   TIP! : NPC에는 귀찬음 이라는 수치도 있기에 호감도가 꽉 찼더라도
          귀찮음이 높으면 상점이 안열려요. 
그래서 시간 간격을 두고
          선물과 대화를 하는 겁니다.


< 비밀상점을 열고 [휴식의 지침]을 구입 완료! >


D랭 -> C랭 :
던바튼 힐러집 NPC 마누스의 특별상점 이용권으로 특별상점을 이용하여 스킬북 구매

'마누스 특별상점 이용권' 입수방법

1. '선물용 반지'를 10~15개 정도 구입한다. 
    '선물용 반지'를 파는 NPC : 노라(티르코네일 여관), 에반(던바튼 관청 직원)

2. 센마이 평원의 플레타에게 '선물용 반지'를 주면서 개인적인 대화를 합니다.
    그러면 "라브의 목걸이" 라는 키워드를 입수하게 됩니다.

3. 티르코네일의 퍼거스 or 반호르 아이데른 or 에일렌을 찾아가 "라브의 목걸이"라는 키워드로 대화를 하고
    도면을 구입, 사용하여 목걸이를 만듭니다.

    <NPC별 목걸이 재료>
    퍼거스 : 쇠사슬 목걸이 - 철괴 5 / 대못 1, F기준 70~85% 성공 (마감재는 모름)
    에일렌 : 금속 목걸이 - 철괴 3 / 제보 바람, F기준 70~85% 성공(마감재는 모름) 
    아이데른 : 벨트식 가죽 목걸이 - 철괴1, 고급가죽2, 굵은실  1 / F기준 70~80% 성공
    ※재료와 마감재를 꼭 챙겨가세요. (퍼거스와 에일렌 마감재는 모름) 

< 아이데른에게 도면을 구입 >

<벨트식 가죽목걸이 재료>

<인터넷엔 마감재에 대한 언급이 없었는데 나와서 당황함;;>

<벨트식 가죽목걸이 완성!!>


4. 만든 목걸이를 가지고 플레타에게 대화를 걸면 '마누스 특별상점 이용권'을 얻게 됩니다.
<'마누스 특별상점 이용권 겟!>

5. '마누스 특별상점 이용권'을 가지고 마누스와 대화를 하면 특별상점이 열리게 되고
     스킬북을 구매하면 됩니다.
    TIP! : 휴식책 외에도 응급치료스킬북도 판매를 하기때문에
           미리 사두시면 됩니다. (은행 보관 O, 펫인벤 보관 X)

<스킬북 구매 완료!>


C랭 -> B랭 :
이리아 켈라 베이스 캠프에서 받을 수 있는 탐험 퀘스트 '검은 털을 가진 몽구스" 보상으로 얻는
[휴식을 위한 시간] 스킬북 사용

<게시판 참여가능 레벨을 확인하세요~ (퀘가 어딧는지 몰라 한참을 찾았네요 ㅠㅠ) >

<퀘스트 내용>


B랭 -> A랭 :
카루숲 유적 보상으로 얻는 [영원한 휴식] 스킬북 사용


A랭 -> 9랭 :
스태미나가 50% 이하인 상태에서 켈라 베이스 캠프의 에피와 '스킬에 대하여' 키워드로 대화한 후
야자열매 5개(야자나무 타격시 획득), 개암버섯 5개(카루 숲이나 두갈드 아일에서 밤에 채집가능)를
가져다주면 받을 수 있는 [낙원과 휴식] 스킬북 사용

<퀘스트 내용>


<야자나무의 위치 : 켈라 베이스 캠프 입구 바로 앞에 있다>

<개암버섯의 위치 : 두갈드아일에서 탈틴으로 가는 길에 있다.>


- 휴식 9랭이 되면 달라지는 자세변화 -
<윗 자세에서 아래자세로 바뀌게 된다. / 불편한 자세에서 편한자세로;;;;>


9랭 -> 8랭 :
칼리다 호수의 켈피와 '스킬에 대하여' 키워드로 대화한 후 자르딘 지방의 온천 원숭이에게 '원숭이의 털 10개' 를 수집하여 켈피에게 전달


<퀘스트 내용>

<온천 원숭이에게 털을 얻는 모습>

TIP! : 온천 원숭이에게 음식을 주면 털을 준다. 
        (사과, 감자, 달걀을 주어도 털을 준다.)

         다른템과 더불어 확률적으로 주기때문에 음식을 여유있게 준비해야된다.
         하우징 상점에서 싸게 구입 가능하기에 미리 구입후 
         퀘스트를 진행하는 것도 좋다.

8랭 -> 7랭 :
알비 하급 던전 보상으로 나오는 [사례로 알아보는 건강한 삶의 비결] 스킬북 정독


=========================================================================================

현재는 7랭에서 막혀있기 때문에 여기까지가 휴식스킬의 끝이다.

총 소모AP - 105
보너스 스탯 - Life : 50, Str : 1, Will : -8

다른 스킬과 비교하여 AP소모에 비해 보너스 스탯이 별로이다.
하지만 피통을 늘리거나 남들과 다른 앉는 자세를 가지는 혜택(?)이 있다.
미리 필요한 재료를 준비하고 진행한다면 몇시간안에 7랭까지 올릴 수 있을 것이다.
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판매기간 : 2009년 12월 24일 - 2009년 12월 31일까지
인벤크기 : 6 x 10 (인벤 1당 95원 /  
               <비교> 골든리트리버(6 X 8) 인벤 1당 57원, 래브라도 리트리버(6 X 9) 인벤 1당 94원)

소환시간 : 104분

스탯정보 :  생명력 88 / 마나 35 / 스태미나 57 / 체력 40 / 지력 21 / 솜씨 30 / 의지 33 / 행운 26 / 

동행보너스 : 밸런스, 최대 대미지, 크리티컬, 방어, 보호 등

가격 : 5700원

 


사용 가능한 스킬
- 디펜스
- 스매시
- 카운터 어택
- 컴뱃 마스터리
- 크리티컬 히트
- 휴식
- 응급치료
- 힐링
- 라이트닝 볼트
- 아이스 볼트
- 파이어 볼트
- 거미줄 생산



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[이벤트 1] 에린의 눈 내리는 마을
기간: 12월 25일 00시 ~ 23시 59분

12월 25일 하루 동안 울라 대륙에 눈이 내립니다.
하얀 눈을 맞으며 크리스마스 추억을 만들어 보세요.


[이벤트 2] 마비노기의 크리스마스 선물
기간: 12월 23일 00시 ~ 12월 27일 23시 59분

친구들과 함께 힘을 모아 눈사람과 크리스마스 트리를 만들고, 특별한 선물도 받아보세요.

거대 눈사람을 만들자!
1. 이벤트 기간 동안 피시스 지역에는 미완성된 눈사람이 나타납니다.
2. 눈덩이와 크리스마스 장식을 이용하여 거대 눈사람을 완성해 주세요.
3. 눈사람을 완성하는데 참여하시면 '크리스마스' 키워드를 받게 됩니다.
4. 에린 곳곳에 있는 크리스마스 도우미와 '크리스마스' 키워드로 대화하시면
  [사탕 지팡이]와 [짧은 사슴뿔 머리띠]를 모두 받을 수 있습니다.



대형 크리스마스 트리를 만들자!
1. 이벤트 기간 동안 이멘마하 광장에 대형 나무가 등장합니다.
2. 대형 나무에 크리스마스 장식을 달아 대형 크리스마스 트리를 완성해 주세요.
3. 크리스마스 트리를 완성하는데 참여하시면 '선물' 키워드를 받게 됩니다.
4. 에린 곳곳에 있는 크리스마스 도우미와 '선물' 키워드로 대화하시면
  [사슴 뿔 머리띠] 또는 [긴 사슴 뿔 머리띠] 중 한 가지를 받을 수 있습니다.



* 참고사항
- 눈덩이와 크리스마스 장식은 핸디크래프트 스킬(F랭크도 가능)로 만들 수 있습니다.
- 완성된 눈사람과 크리스마스 트리는 일정 시간이 지난 후 사라지며, 다시 만드는 것이 가능합니다.
- '크리스마스' 와 '선물' 키워드는 이벤트 기간이 종료되면 사라집니다.
- 각 키워드에 대한 보상은 캐릭터 당 한 번만 받을 수 있습니다.



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막대사탕말고 사슴 머리띠 종류는 수리 가능이네욤~
이벤트 할 맛 날듯!
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[이벤트 1] G12를 클리어하자!
기간: 2009년 12월 16일 점검 후 ~ 2010년 1월 19일 23시 59분까지

이벤트 기간 내에 G12을 완료하신 분들 중 추첨을 통해
총 50분께 귀여운 나오 피규어를 드립니다.


* 피규어의 경우, 각 파츠 조합으로 다양한 포즈와 표정을 설정할 수 있습니다.


※ 참고사항
- 이벤트 기간 내에 G12의 모든 퀘스트를 완료해 주셔야 합니다.
- 퀘스트가 진행 중이시거나 기타 다른 사유로 퀘스트가 완료되지 않으신 경우
   해당 이벤트 참여가 어려우신 점 참고해 주시길 바랍니다.


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[이벤트 2] 마비노기에 패밀리가 떴다!
기간: 2009년 12월 16일 점검 후 ~ 12월 31일 23시 59분까지

홀로 지내던 에린 생활은 이제 가라!
마비노기 패밀리 시스템을 통해 새로운 가족들을 만날 수 있습니다.

패밀리 시스템 업데이트를 기념하여
이벤트 페이지 하단에 가훈을 작성해 주신 분들 중 추첨을 통해
총 100분께 해피머니 1만원을 받으실 수 있는 행운을 드립니다.

[보너스 이벤트] 패밀리 구성원이 당첨되면 패밀리 전원에게 선물 증정
패밀리에 가입된 상태로 [이벤트2] 에 당첨되신 경우,
해당 패밀리에 속하신 모든 분들께도 해피머니 1만원을 드립니다.


※ 참고사항
- 게임 내 패밀리에 가입하지 않으셔도 가훈 작성 및 [이벤트 2] 응모가 가능합니다.
- 가훈 작성은 하나의 계정 당, 한 개의 캐릭터로 한 번만 참여하실 수 있습니다.
- 가훈 작성 시에는 대표 캐릭터를 지정하셨는지 다시 한 번 확인해 주시길 바랍니다.
- 상품은 이벤트 종료 후 추첨 시점을 기준으로 지급됩니다.
  [보너스 이벤트]에 당첨되신 경우, 이벤트 이후에 가입하신 구성원에 대해서는 상품이 지급되지 않습니다.
- 이벤트 종료 후, 데이터 집계 및 추첨에 다소 시간이 걸릴 수 있사오니
  이벤트가 종료된 후 패밀리에서 바로 탈퇴하는 것은 주의해 주시길 바랍니다.
- 한 패밀리에 다수의 당첨자가 있는 경우, 상품은 중복 지급되지 않습니다.
- 가훈은 게임 내 패밀리 시스템에 적용되는 부분이 아닌 점 참고 바랍니다.


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피규어 귀엽다 ㅠ_ㅠ 나 당첨되라!!!
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09-12-11 18:25 게임메카 김경래 기자

마비노기’를 할 때의 일이다. 막장으로 유명한 디X인사이드 ‘마비노기 갤러리’에서 눈팅을 하고 있는데, ‘와우 갤러리’에서 ‘마비노기 갤러리’로 침공을 온 것이다. 그때 ‘와우 갤러리’에서 ‘마비노기 갤러리’에 남긴 유명한 명언. ‘점프도 안 되는 게임 대체 왜 하나요?’ 이 한마디에 ‘마비노기 갤러리’ 유저들은 할 말을 잃고 말았다. 그렇다. ‘마비노기’는 당시에나 지금이나 점프가 안 되는 꽤 드문 3D MMORPG다.

▲ 점프도 안 되는 게임의 올바른 예제

이것은 단순한 에피소드지만, 그냥 웃어 넘길 수 없는 부분이 있으니 최근의 온라인 게임에서 절대 빠질 수 없는 요소가 바로 ‘점프’이기 때문이다. ‘와우’와, ‘아이온’, 그리고 ‘던전앤파이터’까지 묶어주는 공통 요소가 점프라는 것만 봐도 온라인 게임에서 ‘점프’의 위상(?)을 충분히 짐작할 수 있다. 점프를 하기 위해 스페이스를 난타하는 게이머들. 그들은 점프의 어떤 매력에 빠져 오늘도 사이버 세계에서 폴짝폴짝 점프를 뛰는 것일까.

점프, 점프, 점프!

우리말로는 ‘뜀뛰기’라고 번역할 수 있는 점프는 현실에서는 몇몇 특수한 계층(ex: 운동선수, 찬장 위에 있는 과자에 팔이 닿지 않는 어린이, 그리고 스파이더맨 등등)이 하는 행위(!)이다. 그럼에도 불구하고 3D MMORPG에서 점프의 역사는 꽤 오래 되었다. MMORPG에서 점프의 효시는 (논란이 있지만) ‘에버퀘스트’로 알려져 있다. ‘에버퀘스트’가 1999년 게임이니 MMORPG 점프의 역사는 10년 정도다.

▲ 이 언니가 기억나는가?

그러나 이들 게임에서 점프는 상당히 제한적인 역할을 담당했고, 본격적으로 MMORPG에서 점프가 성행하게 된 가장 큰 영향은 역시 ‘월드 오브 워크래프트(이하 ‘와우’)의 대성공이다. ‘와우’가 대성공 한 이후 3D MMORPG의 이동 표준이 아예 ‘WSAD’로 굳어질 만큼 ‘와우’의 영향은 매우 컸고, 대부분의 MMORPG들이 스페이스바 점프를 받아들일 만큼 ‘와우’의 성공은 MMORPG에 큰 영향을 미쳤다. ‘와우’이후 점프를 즐기는 게이머들이 크게 늘어나면서 3D MMORPG에 점프는 일종의 필수적인 요소가 되어버렸다. 한 예로, 점프를 넣지 않겠다던 ‘테라’조차 게이머들의 불만에 직면해 점프를 넣었을 정도니 점프의 위력이 MMORPG장르에서 얼마나 대단한 지 알 수 있다.

▲ 유저때문에 어쩔수 없이...

다른 장르에서 점프의 역사는 MMORPG보다 훨씬 길다. MMORPG에서 점프의 역사는 10년 남짓이지만, 다른 장르의 게임에서 점프의 역사는 근 20여년에 달한다. 게임의 여명기 시절 한 시대를 풍미했던 ‘너구리’나 ‘수퍼마리오’등의 2D 횡스크롤 게임에서 점프는 필수나 다름 없었고, ‘퀘이크’나 ‘카운터 스트라이크’ 같은 고전(?) 3D FPS게임 역시 점프는 말 그대로 없어선 안 될 중요한 요소였다. 특히, ‘퀘이크’의 경우에는 자기 발 밑에 로켓탄을 쏴서 높이 점프하는 ‘로켓점프’라는 것이 유행할 정도니 FPS에서 점프의 중요성이 얼마나 중요한지 알 수 있다.

▲ 로켓점프 하고 싶어

다시 MMORPG로 돌아와보자. 2D 게임이 판치던 1990년대 중-후반기에는 온라인 게임에서 점프란 그리 중요한 요소가 아니었다. 텍스트로 된 MUD게임은 물론이고, 2D 액션이 아닌 이상 MMORPG에서 점프를 구현한다는 것이 불가능에 가까웠다. (X축,Y축은 있는데 점프에 필수적인 Z축이 없다! 예를 들어 ‘라그나로크’ 같은 게임에서 점프를 구현한다는 것이 쉬운 일이 아니라는 것을 생각해 보면 된다.)

그러던 중, 3D MMORPG의 등장으로 상황이 바뀐다. Z축이 추가된 3D MMORPG에서 ‘에버퀘스트’를 시작으로 점프의 ‘문’을 열었고, 이후 수많은 MMORPG가 ‘점프’를 게임 내의 한 요소로 흡수하게 된다. 그리고 성공한 게임 중에 ‘월드 오브 워크래프트’가 끼어있었다. ‘와우’의 대성공에 힘입어 ‘WSAD’식 이동은 MMORPG업계에 하나의 표준처럼 되어 버렸다. ‘와우’의 성공에 ‘와우’를 본딴 게임이 쏟아져 나오면서 ‘와우’의 조작을 본 딴 게임이 쏟아졌고, 그렇지 않은 게임들도 ‘와우’의 성공 요소 중 많은 부분을 차용했다. 그리고 그 안에 ‘점프’가 끼어있었던 것이다.

폴짝폴짝 점프, 과연 왜 있는 걸까?

이렇게 성공한 ‘점프’는 때때로 게임 플레이에 지대한 영향을 미치기도 하며, 게이머들에 쾌감을 주기도 한다. 먼저, 점프를 훌륭하게 구현한 ‘와우’를 보자. 어디든지 갈 수 있는 ‘와우’에서 점프는 이동 시에 중요한 역할을 담당하게 되었다. 점프로 폴리곤 산을 등반한다든가, 절벽에서 뛰어내려 자살(?) 한다든가 하는 코믹한 액션이 가능해졌기 때문이다. 게다가 점프를 하면서 이동을 하면 지루함도 덜고 무언가를 한다는 쾌감도 느낄 수 있지 않은가?

▲ 이런 캐릭들이 점프하면서 다닌다고 생각하면...

점프가 게임 플레이에 핵심적인 게임도 점프에 빛을 더한다. ‘C9’이나 ‘헬게이트’의 경우에는 점프를 함으로서 게임 플레이에 중요한 역할을 한다. 예를 들어, ‘헬게이트’에서 다수의 몹에 구석으로 몰리는 위기 상황이 있다. 이 순간 점프를 하면? 위기탈출! 점프 하나가 생사를 가를 수 있는 것이다. 또한, ‘헬게이트’의 점프에 대해서 조금 더 이야기하자면 점프 후 내려찍는 액션이 가능해져 호쾌한 느낌까지 즐길 수 있다. 하찮은 점프 하나의 유무 때문에 게임의 재미가 달라지는 것이다. 아직 출시되지는 않았지만 ‘블레이드 앤 소울’의 경우에도 호쾌한 점프로 경공술을 구현한다고 하니 점프가 쓸모 없다는 말은 조금 과장된 말이 아닐까?

▲ 폭포를 거슬러 올라가는 연어처럼!

물론 많은 게이머가 지적하는 것처럼, 이런 몇몇 게임을 제외하면 점프가 구현된 대부분의 게임에서 실용성은 0에 가깝다, 그저 제자리에서 폴짝폴짝 뛰는 것만이 점프의 전부인 게임에서 점프는 좀 극단적인 말로 ‘이모티콘’에 가까운 부차적인 존재라고 할까?

그럼에도 불구하고 게이머들이 굳이 점프를 원하는 이유는 간단하다. 점프라는 행위 자체가 재미를 주기 때문이다. 본능적으로(?) 스페이스 바를 난타하는 게이머들에게 점프의 실용성 따위는 중요하지 않다. 폴짝 폴짝 뛰는 행위 자체가 신기하고 재미있고 지루함을 덜어주는 데 점프가 있어서 나쁠 이유가 없지 않은가.

여기에 점프는 캐릭터를 자신이 직접 컨트롤 하는 느낌을 게이머에게 준다. 클릭만 하는 게임에비해 ‘내가 캐릭터가 된 감각’을 좀 더 강하게 준다. ‘WSAD’ 컨트롤과 점프가 하나로 합쳐지면 이런 쾌감은 극대화 된다. 내가 내 마음대로 캐릭터를 움직일 수 있고, 스페이스 바 하나만 누르면 바로 폴짝 폴짝 뛰는 캐릭터를 감상할 수 있다는 점은 분명 게이머에게 점프가 사랑 받는 이유 중 하나리라.

당신이 ‘와우’ 유저라면 다른 MMORPG를 해도 버릇처럼 스페이스 바를 난타하고 있을 것이며, ‘아이온’ 유저라면 무의식 적으로 스페이스 바를 두 번 눌러 활강을 하려 하고 있을 것이며, ‘C9’ 나 ‘헬게이트’ 유저라면 점프해서 적의 공격을 피하려고 할 것이다. 이것만 봐도 그만큼 점프가 중독성이 있고 재미있다는 반증 아닐까?

주위에서 MMORPG를 하는 친구들에게 물어보더라도 점프의 실용성에 관계 없이 점프가 지루함을 줄여주고 감정 표현에 좋다는 의견이 많았다. 긴 거리를 이동할 때나 무엇인가 기다릴 때, 혹은 실수를 해서 민망할 때 점프를 이용해 지루함을 덜고 타인에게 웃음을 줄 수 있다는 것이다. 이것이야 말로 점프의 용도를 정확히 찌른 말이라 할 수 있겠다.

내일 세계가 멸망해도 나는 스페이스 바를 누르겠다

그러나 모든 게이머가 점프를 반기는 것은 아니다. 내일이 없다는 듯이 스페이스 바를 난타하는 점프 마니아들이 있는 반면, 그 반대편에는 점프를 싫어하는 게이머들이 존재한다. 점프 따위 없어졌으면 하는 극단적인 의견이 아니라, 점프가 굳이 필요 없는 MMORPG에 점프를 넣는 것은 싫다는 의견이 많다. 마우스로 클릭해 이동하는 게임에 점프가 무슨 소용이며, 이유도 없이 폴짝 폴짝 뛰는 점프는 게임을 가볍게 만들고 헤프게 보인다는 것이다.

▲ 점프! 점프!

다행히 이런 게이머들은 비교적 소수(?)에 속한다. 점프가 게이머에게 재미를 주지 못한다면 왜 지금도 많은 사람들이 ‘점프 좀 넣어주세요’라고 개발자에게 요청하고 있을까. 누가 뭐라 해도 ‘점프’는 3D MMORPG에서 하나의 대세가 되어가고 있다. 굳이 ‘와우’의 성공이 아니었어도 언젠가는 점프가 게임 상에 도입되었을 것이며, 스페이스 바를 누르면서 폴짝폴짝 점프를 하며 달리는 행위가 흔한 모습이 되었을 것이다. 그만큼 점프가 게임 내에서 가지는 영향력이 큰 것이다. 그렇다. 게이머들은 점프를 원한다. 내일 세계가 멸망한다 하여도, 나는 스페이스 바를 누르겠다!

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레롱이였나?
만랩정령활을 가진분이 있어서 스샷!!
활 무지세다 ㅡㅡ;;
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닭이랑 여우랑 싸우는 모습은 자주 봤는데
병아리랑 여우랑도 싸우네욤;;;
작지만 병아리도 발차기 하구 ㅎㅎ
암튼 신기~~~
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글쓴이 : 망초님

야금 혹은 다른 방법으로 보석을 얻게 되었을 때, 자신이 나중에 개조에 필요하게 될지 아닐지를 쉽게 구분하여 보관, 판매, 혹은 정령에게 줘야할지를 알아보기 위해 정리한 리스트

- 효율이 적어 사용을 안하는 무기나 방어구류는 제외
- 크리티컬 3미만, 최대데미지 4미만으로 개조효율이 떨어지는 항목 제외(단 단검은 예외)
- 1cm크기는 쉽게 구해지므로 제외
- 보석수리 제외
  • 가넷
      2cm이상
      • 라이트 헤테로 카이트 실드 1차 개조 : 보호+1
      3cm이상
      • 발레스 실드 2차 개조 : 방어+1
      5cm이상
      • 주시자의 방패 2차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%

  • 에메랄드
      3cm이상
      • 주시자의 방패 1차 개조 : 방어+2
      • 주시자의 방패 2차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%
      • 드래곤 실드 1차 개조 : 방어+2
      5cm이상
      • 드래곤 실드 2차 개조 : 방어+1

  • 스피넬
      3cm이상
      • 라이트 헤테로 카이트 실드 1차 개조 : 보호+1

  • 스타 사파이어
      2cm이상
      • 단검 : 최대데미지+1, 크리티컬+2
      • 한손도끼 : 최대데미지+6, 크리티컬+4
      • 배틀 해머 : 벨런스+8, 크리티컬+3
      • 메이스 : 크리티컬+4
      • 주시자의 검 : 최대데미지+4
      • 익스큐서너스 소드 : 크리티컬+5
      • 투 핸디드 소드 : 스플래시 거리 증가
      • 더스틴 실버 나이트 소드 : 최대데미지+4, 크리티컬+1
      3cm이상
      • 헤테로 카이트 실드 1차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%
      • 히터 실드 1차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%
      • 발레스 실드 1차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%
      4cm이상
      • 목도 : 크리티컬+3
      • 브로드 액스 : 최대데미지+5, 벨런스+4
      • 워리어 액스 : 최대데미지+5, 크리티컬+2
      • 해머 : 최대데미지+2벨런스-2, 크리티컬+2
      • 워소드 : 크리티컬+5
      • 그레이트 소드 : 최대데미지+4, 크리티컬+3
      • 클레이모어 : 최대데미지+7
      • 드래곤 블레이드 : 최대데미지+5, 크리티컬+3

  • 루비
      2cm이상
      • 브로드 액스 : 최대데미지+5, 벨런스+4
      • 워리어 액스 : 최대데미지+5, 크리티컬+2
      • 원드류 : 마나 소모량-4
      • 해머 : 최대데미지+2, 벨런스-2, 크리티컬+2
      3cm이상
      • 라이트 헤테로 카이트 실드 2차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%
      4cm이상
      • 배틀 해머 : 벨런스+8, 크리티컬+3
      • 메이스 : 크리티컬+4
      5cm이상
      • 헤테로 카이트 실드 1차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%
      • 히터 실드 1차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%
      • 발레스 실드 1차개조 근접공격 자동방어 확율 증가+3%

  • 아쿠아마린
      2cm이상
      • 목도 : 크리티컬+3
      • 롱 보우 : 크리티컬+4
      • 레더 롱 보우 : 최대데미지+2크리티컬+2
      • 워소드 : 크리티컬+5
      • 투 핸디드 소드 : 스플래시 거리 증가
      • 클레이모어 : 최대데미지+7
      • 드래곤 블레이드최대데미지+5크리티컬+3
      3cm이상
      • 드래곤 실드 2차 개조 : 방어+1
      4cm이상
      • 원드류 : 마나 소모량-4
      • 더스틴 실버 나이트 소드 : 최대데미지+4, 크리티컬+1
      5cm이상
      • 주시자의 방패 1차 개조 : 방어+2
      • 콤포짓 실드 1차 개조 : 방어+2
      • 드래곤 실드 1차 개조 : 방어+2
      • 라이트 헤테로 카이트 실드 2차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%

  • 재스퍼
      2cm이상
      • 그레이트 소드 : 최대데미지+4, 크리티컬+3
      4cm이상
      • 단검 : 최대데미지+1, 크리티컬+2
      • 한손도끼 : 최대데미지+6, 크리티컬+4
      • 롱 보우 : 크리티컬+4
      • 레더 롱 보우 : 최대데미지+2, 크리티컬+2
      • 주시자의 검 : 최대데미지+4
      • 익스큐서너스 소드 : 크리티컬+5
      5cm이상
      • 라이트 헤테로 카이트 실드 2차 개조 : 근접공격 자동방어 확율 증가+3%
      • 히터 실드 2차 개조 : 방어+2
      • 발레스 실드 2차 개조 : 방어+1


  • 토파즈 & 다이아몬드
      토파즈는 2cm이상 크기를 요구하는 개조가 없고 다이아몬드도 수리개조 밖에 없음
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글쓴이 : [하프]라인바이스 

컴퓨터/성능 등으로 검색했으나 없어서 올립니다.

자.. 일단 설명에 앞서.. 저사양이라면 대체 어느 기준이냐?
저한테 저사양이란 고로 펜티엄3급을 전후해서 말합니다. 흔히 조선컴이라고 부르지요.


1. 운영체제를 바꿔보자.
다들 윈도우 XP를 쓰시지요?
그렇다면 윈도우 2000으로 바꿔보세요.

Q : 윈도우 2000은 서버용이 아니냐?
A : 프로페셔널 버젼은 가정용으로 써도 그닥 상관 없습니다.

Q : XP랑 뭐가 다른데?
A : XP는 램 최소사양이 256램. 2000은 128램. 그러면서도 기본적인 기능은 거의 비슷함. 2000 설치 직후의 하드디스크 사용량은 1.5G 내외. XP는 3G 내외.

Q : 드라이버는?
A : 대부분 2000용 드라이버 지원이 되고 설령 없더라도  XP용 드라이버 강제로 잡아서 쓰면 됩니다.

Q : 그럼 다들 2000쓰지 XP쓰는 이유가 뭐냐?
A : 2000은 조만간 보안업데이트지원이 안된답니다.
      2000으 보안센터가 없으므로 XP보다 보안에 취약합니다.
      2000은 XP보다 아주 조금이지만 호환성이 떨어집니다.


2. 드라이버를 바꿔보자.
다들 그냥 최신 드라이버 쓰시나요?
자신이 가진 부품에 적절한 드라이버 찾아 씁시다.

Q : 너 미쳤냐? 최신드라이버 쓰지 말라니?
A : 요즘나온 컴퓨터야 당연히 최신 써야죠. 그러나 조선컴이라면 달라요

Q : 그럼 대체 뭐가 다르냐?
A : 최신 드라이버는 요즘 나온 부품들의 정보까지 담고 있으므로, 무겁다.. 라고 표현합니다.

Q : 진짜 빨라지긴 하는거냐
A : 잘해야 한 5~10% 빨라지려나.. 그래도 드라이버 바꿔서 그정도면 어딥니까...

Q : 아니 그럼 나한테 적절한 드라이버는 어떻게 아냐?
A : 파코즈 가셔서 검색좀 하셔요... 파코즈에서 다운도 받을수 있구만..

//// 이 부분을 보완하자면, 파코즈가서 검색이라 하면 모르는사람들 잘 많지요. 파코즈는 찾아도 어디서 검색을하지 등등.
마비노기 공식 홈페이지의 'PC사양 자가진단'을 이용하시면 자기 컴의 사양과, 맞는 그래픽카드 드라이버를 알려줍니다.
다운로드까지 되요 와우.

링크걸자면 이쪽 : http://www.mabinogi.com/c3/Support/SelfDiagnose_Step1.asp ////




3. 윈도우 최적화를 하자.
바탕화면, 시작프로그램은 최대한 간결하게 유지하고, 작업표시줄에 대기중인 프로그램 없게끔 유지하고(네이트 온같은거 자동실행 말고 필요할때만 켰다가 안쓰면 끄시고) 시스템 복원 끄고!, 윈도우 테마 고전으로 바꿔주고, 하드디스크 조각모음도 좀 돌려보고..
쓸데없는 프로그램 자꾸 깔았다 지웠다 하지 말고, 파티션 나눠서 C드라이브엔 윈도우랑 필요한 프로그램몇개만 설치하고.. 나머지는 D드라이브에 정리하고..(게임도 여기에)

Q : 아니 이렇게 만들면 불편해서...
A : 어허!! 조선컴으로 마비노기가 조금 빨라진다는데 조금 불편한게 대수요!!.

Q : C드라이브에 윈도우랑 보조프로그램만 깔라는건.. 매번 경로설정하기 귀찮은데..
A : C드라이브는 윈도우가 계속 사용을 하기 때문에 본의아니게 파일들이 조각납니다. 거기에 게임까지 같이 조각나면..ㅎㄷㄷ 게임은 따로 설치하고 관리해줍시다.
      그리고 누누히 말하지만 게임 좀 원활하게 하자니까네...




Q : 저런거 한다고 얼마나 차이난다고...
A : 저런 최적화가 조금씨 모여서 차이를 만드는겨~ 습관들여봐... 남들보다 10%는 사양이 더 좋은거라니까? 돈한푼 안들이고 내컴퓨터 빨라진다니까네?
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<스파이크 동영상>


<회피 동영상>
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사용자 삽입 이미지

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사용자 삽입 이미지
 
텅 비었다~ ㅋ


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'캐릭터 - 솜씨(Dex)'

솜씨 스탯 효과 :

2.5당 원거리 무기 최대 데미지 1 증가

4.0당 원거리 무기 최소 데미지 1 증가
4.0당 모든 무기 밸런스 1% 증가
생산 성공률 증가. (200 상한)

요리/낚시 미니게임 흔들림 감소


원거리 무기의 데미지와 무기의 밸런스, 메이킹 마스터리의 영향을 받는 생산직 스킬의 성공률과 낚시/요리 미니게임의 조작에 관여한다. 무기의 밸런스에도 깊게 관여하는데, 밸런스는 솜씨에서 10을 뺀 수치를 4로 나눠서 보정된다.


인간은 레벨업당 솜씨 0.5(10세) / 0.75(11~13세) / 0.5(14세) / 0.25(15~16세)를, 엘프는 0.75(10~13세) / 0.5(14세 이상), 자이언트는 0.25(13~14세) / 0.5(나머지)를 획득할 수 있다. 타 종족에 비해 활을 사용하는 원거리 공격의 비중이 높은 엘프가 레벨업을 할 경우 타 종족보다 많은 솜씨를 획득할 수 있다.


인간

456*464 (+)


엘프

456*487 (+)


자이언트

426*372 (+)


솜씨는 체력 증가 인챈트에 비해 효율이 낮고, 체력에 비해 스킬로 얻을 수 있는 스탯이 높기 때문에 대다수의 궁수들은 솜씨 관련 인챈트보다 데미지나 크리티컬 관련 인챈트를 사용한다. 반면 생산 확률을 대폭 증가시키기 때문에 실패를 해야 수련치를 쌓을 수 있는 제련이나 핸디크래프트 스킬을 올리는 유저들은 강제로 솜씨를 깎는 인챈트 장비를 구비하기도 한다.


579*93 (+)

(솜씨 관련 인챈트 세부 목록 : http://mabinogi.gameabout.com/enchant/?skw=Dex)

 

솜씨를 올려주는 요리 Best 5

597*201 (+)

펌 : 마비어바웃
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다른 생활스킬 공략(제련방직천옷블스 심지어 포제까지)는 있는데 핸디는 없는 것 같아 올려봅니다.


-핸디크래프트의 세계로 들어가기 전에-

반드시 꼭 필요한 스킬(6랭까지 간다고 가정했을 때) : 방직1랭크(질긴 끈을 만들어야 됩니다.)
있으면 좋은 스킬 : 블스 B랭크 이상(철봉)/포제 3랭크 이상(포이즌포션)

필수품: 주워주는 펫(사모예드)
           무한의 인벤
           무한의 인내심
           돈(많을수록 좋음)

준비가 되셨다면 이제 "핸디크래프트 스킬의 세계"를 펼쳐듭시다.

-

습득(연습랭)

던바튼 서점의 아이라/티르여관 피르아스가 "핸디크래프트 스킬의 세계"라는 책을 팝니다. 정독하면 됩니다.

F랭크->E랭크

종이학: 종이1개

발터/말콤에게 갑니다. 핸디크래프트를 하나 삽니다. 종이를 100장 삽니다. 종이학을 열라게 접습니다. 실패수련을 20번 정도까지 채워야 랭크업이 가능합니다.
핸디는 이상하게 표기된 수치보다 더 실패를 잘 하는 것 같습니다. 체감상...
성공 60번, 실패 20번이면 랭크업할 수 있습니다.

E랭크->D랭크

종이학: 종이1개

전 랭크와 동일합니다. 이번에는 종이학 성공 70번, 실패 32번에 랭크업을 할 수 있습니다.

D랭크->C랭크

마법가루: 은/빨/파구1개+베이스 허브1개
핸디크래프트 키트: 장작3+대못5
종이학: 종이1개

D랭크부터는 C랭크의 "마법가루"를 만들 수 있기 때문에, 이제부터는 마법가루를 만듭니다.
구슬은 직접 가로등, 표지판을 때려서 구하거나, 키아 던전에서 구슬 삽니다 하고 파창을 띄워두면 간간히 파시는 분이 나옵니다.
전 어떤 분이 빨구/은구/파구 한꺼번에 300개를 팔아주셔서 이 다다음 랭까지 아주 편하게 했습니다.

마법가루와 종이학 수련이 끝나면(실패수련은 하지 않으시는 편이 좋습니다. 종이학 실패수련은 근성으로 하셔도 되지만 마법가루 실패는 하지 않는 것을 추천드립니다. 구슬 구하기가 별로 쉬운 일이 아니라서..난 구슬이 짱많다 하시는분은 마가실패 하셔도 무방합니다.)
난이도 B랭크인 핸디크래프트 키트를 만듭니다.

마법가루 성공: 40
종이학 실패  : 5(17번)
종이학 성공  : 15

핸디크래프트 키트는 성공시 수련치를 2 주므로, 수련횟수 20번을 모두 해 주시면 되겠습니다. 실제로는 마법가루를 만들다가 실패도 하기 때문에, 마법가루 실패 수련치를 생각한다면 핸디크래프트 킷을 20개보다는 적게 만들게 됩니다.


C랭크->B랭크

귀찮은 건 하기 싫다. 고 생각하시는 분은 C랭에서 더이상 찍지 않는 것을 강력하게 추천드립니다.

나무판: 철봉2개+대못5개+장작5개+질긴끈2개
마법가루: 은/빨/파구1개+베이스허브 1개
종이학: 종이1개

나무판을 만들 지 않고서는 랭업할 수 없는 시기가 도래했습니다. A랭크의 고급수제붕대는 B랭크부터 만들 수 있고, 본 마린소드(9랭크)도 B랭크 이상부터 만들 수가 있기 때문입니다.
어차피 핸디를 올리실 거라면 앞으로도 꾸준히 나무판이 필요하기 때문에, 그냥 뭐..무념무상으로 나무판을 만들어야겠죠. 아무튼 나무판 만들기는 여러모로 빡차는 작업이므로 나무판 작업을 최소화하는 방향으로 수련을 하도록 합시다.
돈이 많고 꾸준히 핸디 하실 생각이라면 나무판을 다 만드는 것도 괜찮습니다. 수련방식은 1과 2의 루트로 나뉘어지겠군요.

1.마법가루/종이학의 실패/성공수련을 모두 합니다. 파란구슬이 많으면 수월합니다. 아 실패 연나안되네요 실패포션 마실래여 하는건..개인의 선택입니다. 전 돈 아깝다고 봅니다.(구슬값이 싸니까)

마법가루 성공: 60
마법가루 실패: 10
종이학 성공  : 15
종이학 실패  : 3

총 88의 수련치가 차므로, 남는 12는 나무판(성공시 1.5의 수련치)으로 메꿔 줘야 합니다. 8개만 만들면 되겠군요.

2. 어차피 나무판은 나중가서도 필요하니 나무판을 다 만든다

나무판 성공  : 30
마법가루 성공: 60
종이학 성공  : 15
(100퍼센트 초과)

나무판을 제일 먼저 하고, 실패수련을 하실 필요 없이 종이학을 먼저 모두 만드신 후 남는 수련치는 마법가루로 때우면 됩니다. 실제로는 마법가루 만들다가 실패도 하니 훨씬 덜 만들게 됩니다.

*B랭크 이상에서의 공통팁:
1. 본마린 소드
매우 성공률이 낮기 때문에, 최대한 돈을 아끼면서 수련하고자 하시는 분은 9랭크 실패수련을 본 마린 소드로 하실 수 있습니다.
근데 개복치 구하기 빡칩니다.
2.마법가루
가장 낮은 단계의 실패수련을 마법가루로 하실 수 있습니다. 빨구를 자주 도셔서 구슬 수급이 항상 되시거나 키아등을 도시는 지인이 많으실 경우에는 마가로 실패수련을 모두 채워주시면서 진행하는것도 하나의 방법이 될 수 있습니다.
하프 덮쳐보니로리님의 제보입니다.


B랭크->A랭크

나무판과 함께 춤을-본격적인 지옥-이 시작되는 B랭크입니다. 난 A랭까지만 가고 포기할거야 하는 바람직한 가치관을 가지신 분을 위해 본 마린 소드(9랭크)의 제작법도 소개합니다.

본 마린 소드: 개복치 뼈1개
개복치 뼈를 얻는 법-어선에서 낚시로 잡히는 개복치를->소금+개복치>>굽기모드(훈제개복치 레시피)로 요리해서 실패시 나옵니다. 소금 99%넣고 개복치1%넣으세요.
나무판: 철봉2개+대못5개+장작5개+질긴끈2개
마법가루: 은/빨/파구1개+베이스허브 1개
고급 수제붕대: 일반옷감 1개
종이학: 종이1개

수련법을 A랭 이상 찍으려는 루트 1과 여기서 그만두려는 루트2 정도로 나눌 수 있습니다.

1. 나무판을 이용해 제일 먼저 9랭크 수련을 모두 채우는 경우-강조하지만..나무판은 후에 가서도 무지막지하게 필요합니다.
어느 랭크에서건 뽑아야 하긴 뽑아야 합니다..전 이때 그냥 나무판을 만들 수 있는 만큼 다 만들었던 것 같습니다.

나무판 성공  : 36
수제붕대 성공: 56
종이학 성공  : 12
(100퍼센트 초과-104%)

일단 나무판을 모조리 만드시고, 종이학을 만드시고 후에 일반 옷감으로 남는 성공수련치를 적절하게 채웁니다.
구슬이 구하기 쉽다면, 전에 구한 구슬이 남았다면 붕대 대신 마법가루를 만들어도 됩니다.

2. 난 여기서 끝장을 본다-본 마린소드로 9랭크 수련을 모두 하는 경우(9랭성공 최소화)

마법가루 성공: 56
마법가루 실패: 12
종이학 성공  : 12
종이학 실패  : 2
총 82의 수련치가 차게 됩니다. 남는 18의 수련치는 본 마린소드를 만들도록 합시다. 15개만 만들면 되겠군요.
근데 본마린 소드 워낙 성공률이 낮아서..실패 엄청 하실겁니다. 실패로 수련치를 채우나(실패시 0.8), 성공으로 수련치를 채우나(성공시 1.2) 18은 금방입니다. 이러나저러나 나무판보단 쌉니다.

2루트에서는 수제붕대는 만들지 않는 편이 낫습니다. 성공률이 99%여서 CBA랭의 실패를 거의 할 수 없기 때문이죠. 그런고로 마법가루를 만듭니다.

A랭크->9랭크

이제부터 슬슬 욕이 나오기 시작하는 랭크입니다. 분장'ㅅ'ㅗ이 등장하거든요. 평화 건틀렛을 쓰시려는 분들에게 최고의 난관이지요. 지못미 자이언트▶◀
개인적으로는 9->8보다 A->9가 훨씬 어렵다..기보단 짜증난다는 생각이 듭니다. 이젠 실패수련의 희망인 파구로 만드는 마법가루도 성공률이 제법 되기때문에 더욱 힘듭니다.


나오 분장: 나무판3+종이2
나무판: 자세한 설명은 생략
종이학: 이하동문

종이학 성공   : 10
나오 분장 성공: 40
나무판 성공   : 48

나오분장 실패나 포제키트 실패: 2

이전에 만들었던 나무판과 이번 랭크에 만드는 나무판을 총동원하여 나오 분장을 줄창 찍어냅니다.
총 98%의 수련치가 찹니다. 실제로는 나오 분장의 성공률이 85%정도밖에 되지 않기 때문에, 보통 남는 2%는 나오분장의 실패로 자연스레 채워지게 됩니다.
나무판이 모자라서 분장을 찍으실 수 없다면 본마린 소드로 9랭 실패수련을 해버립니다.(수련치 0.3/40번)


9랭크->8랭크

여전히 나무판과 분장, 종이학으로 수련을 합니다. 이제부터 종이학 실패는 하지 말도록 합시다..100개를 접어도 실패하지않아..고통스럽습니다.
나무판을 먼저 만들든 분장을 먼저 만들든 별로 상관없습니다. 어차피 다 해야됩니다 ㅎㅎㅎㅎㅎ
분장 제작은 생산 파티에 들어가서 99%성공률로 하시는 것을 추천드립니다.

덤불 분장: 나무판2+종이2

종이학 성공   : 10
나무판 성공   : 50
덤불분장 성공 : 40

깔끔하죠? 참 쉽죠? 네...
이 랭크를 끝내고 나면 나무판이 20개 정도 남는데, 모아두었다가 7->6랭크에서 씁니다. 팔지 마세요.
7->6랭크에 나무판 올인하겠다 하시는 분은 본마린 소드로 9랭 실패수련 다 합니다. (0.2/50) 덤불분장을 열한개정도 덜 만들어도 됩니다.(나무판 22개 절약)

덤불분장 대신 옷감용 베틀(나무판 2 질긴실6 대못6)을 만들어도 된다고 합니다.
나무판 들어가는 갯수는 분장과 똑같고, 실패율이 높아 실패도 자주 해서 더 싸게 먹힙니다.(실패하면 랜덤으로 재료가 남으니 더 경제적일 수 있거든요.)더럽게 쓸데없는 분장과는 달리 분해도 가능하다고 하니 질긴실을 어디선가 구하실 수 있는 분이라면 옷감용 베틀을 제작하시는 것도 나쁘지는 않을듯 합니다. 방직 4랭때 남은 질긴 실을 처리못하고 은행 한켠에 쌓아두셨다면 되는대로 옷감용 베틀을 만드는 것도 현명한 선택일것 같네요.
하프 카밀루스 님의 제보입니다.

8랭크->7랭크

이제부터 핸디의 꽃, 이름을 부르기만 해도 마음이 밝아지는 듯한 "발리스타용 독묻은 와이번볼트"를 만들 수 있게 됩니다.

와이번볼트 : 와이번 발톱1+포이즌포션1+장작1

와이번은 직접 사냥해서 잡으시거나(와이번 사냥 링크입니다)
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=와이번&select_arrange=headnum&desc=asc&no=5108
울프 스켈레톤 님의 팁입니다.
던바에서 개당 6000~7000원에 삼 하고 파창을 켜두고 자면 꽤 모입니다. 적어도 300개 정도 모아두도록 합시다.

포이즌 포션은 포제 3랭크부터 꾸준히 만들어야 하는 수련물로, 포제 고랭커에게 재료를 주고 부탁하거나, 혹은 그분의 수련 때문에 만든 수많고 필요없는(쓸데가 없나봅니다)포이즌 포션을 헐값에 삽시다. 하우징에선 개당 천원에 팔더군요.
역시 300개 정도는 모아두어야 합니다. 월요일에 포제파티 옆에서 산다고 파창을 띄우는것을 추천.

와이번 볼트는 실패/성공 수련 모두 다 합니다. 메이킹 마스터리 1랭크 기준, 평일 성공률 85%입니다. 실패수련 포션을 마시고 10분동안 미친듯이 찍어냅시다. 65%성공률인데 실패를 많이 하진 않더군요. 으으 아까운 내돈

와이번 볼트의 실패/성공을 끝내면 종이학을 접고, 마지막으로 남는 수련치를 나무판을 찍어냅니다.

와이번볼트 성공: 42
와이번볼트 실패: 20
종이학 성공    : 6
나무판 성공    : 32(80개만 만들면 됩니다)

아 더러운 나무판 넘시러여 보기만해도 토나옴 하시는 분은..
역시 본마린소드로 실패수련이라는 도피처가 기다리고 있습니다.(0.1/60)근데 이거 다 채워도 6밖에 안되네요. 그래도 실패수련 하면 나무판 12개 정도 덜 만들어도 됩니다.
실제로는 실패수련 하다가 성공도 하기 때문에 12개보다 좀 더 절약할 수 있습니다.

7랭크->6랭크

핸디는 6랭크에서 막혀있습니다. 고로 수련은 이걸로 끝이죠.
..개인적으로 6랭크에서 핸디는 더이상 뚫리지 말았으면 하는 작은 소망이 있습니다. 뚫리면 또 올리고싶어질거같아서요. 내돈!내시간!

일단 전에 꿍쳐두었던 나무판(100개)을 이용해 분장을 되는대로 모두 만들고, 종이학을 채우고 남는 것을 와이번 볼트로 채우면 긴긴 핸디여정이 끝입니다.
와이번 볼트의 성공률은 핸디 7랭 메이킹1랭 기준 평일 92%입니다.
와이번 볼트를 만드실 때는 실패수련 42번 정도 찰 때까지는 실패포를 마시고 하는 것을 추천드립니다.

해 분장: 나무판2+종이3

해분장 성공-50번 : 30
종이학 성공      : 6.4
남는 63.6을 와이번 볼트로 때웁시다
와이번볼트 성공  : 60(200번..-_-)
와이번볼트 실패  : 3.6(45번)

실패포션은 사먹기 싫고 나무판 살 여윳돈 있으신 분들은 그냥 분장 만드셔도 됩니다.
여기선 본마린소드로 실패하기 수련은 좀 돈이 아깝습니다. 수련치가 너무 적기 때문에..(0.05/50)하지 않는 것을 추천드립니다. 와이번 실패수련으로 때우세요.
분장을 많이 실패하신 분은 어쩔 수 없이 와이번볼트 실패를 더 하셔야 합니다. 더러운 실패수련


*대못과 장작 구하는 팁

☆장작과 대못은 수요일을 이용해서 채집하도록 합시다-수요일 요일효과: 채집확률 증가☆

핸디에는 대못이 빠질 수 없죠. 대못은 가로등이나 표지판을 치면 구할 수 있으나 쳐보신분들은 압니다. 무지막지한 못 소모량에 비해 가로등에서 나오는 대못의 양이 너무 형편없다는 것을..
대못이 잘 나오는 곳을 소개합니다. 바로 케안 항구의 바위들이죠. 5분정도 바위를 쳤을 때 나오는 대못의 양입니다.
수요일

수요일 아닌 날/비올때


똑같이 63개네요. 수요일의 채집확률 증가는 평일의 비오는 날만큼의 증가인가 하고 생각해 봅니다. 아무튼 결론은 수요일 비오는 날 대못을 모으자입니다.

수요일, 비오는 날에 템 주워주는 펫(사모예드 등)을 데리고, 펫에게 스엘이나 회증포를 먹인 후에 미친듯이 칩시다. 대못의 가호가 여러분께 있을지니..한시간만 쳐도 그 양이 엄청납니다.

케안 항구 가는 길


장작 정말 많이 필요한데 채집하는게 더럽기 그지없죠. 무한의 장작을 위한 채도 개조식입니다.

104식: 내구개조증가(10)-속도-속도-속도-2개 (보편적)
82식 : 속도-속도-속도-속도-2개             (내구가 낮지만 빠른 채집이 가능합니다. 그러나 수리비 크리.)

개인적으로는 104식을 추천드립니다.
그리고 채도 개조는 꼭 필요하진 않습니다. 그냥 채집해도 별 상관은 없어요.
장작을 팰 때는 꼭 줍는 펫을 꺼내놓고 패도록 하십시다. 알아서 척척 주워주니 정말 편합니다.

예전에는 데이안이 공짜로 장작 막 줬었는데..흑흑..

장작 전나패기싫어서 죽을것같아요 하시는 분은 마상을 도시면 장작이 떼거지로 쏟아집니다. 그러나 마상돌면서 조느니 전 그냥 나무를 팹니다.

*나무판이 모자랄 때

http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=나무판&select_arrange=headnum&desc=asc&no=6022
류트 지망생여동생님의 팁입니다.

전 그냥 삽니다. 이런건 난 못해..하지만 혹시라도 근성 쩌시는 분이 있을지도 몰라 추가합니다.

*철봉과 나무판을 만들기는 싫고 구하고는 싶을 때

성던을 돕시다. 나무판과 철봉이 나옵니다. 때때로 성던역이 나오기도 하는데 이것은 나무판을 구입하는 돈으로 쓰도록 합니다.
두갈드 성던은 철봉이 나오지 않기 때문에 센마이 성던을 돌아야 한다고 하네요. 하프 해리엇님의 제보입니다.

성던 공략
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=2&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=성던&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2423
만돌린 오페오리스 님의 팁입니다.

철봉 구하기에는 바상도 괜찮다고 합니다. 복수자인도 구할겸, 겸사겸사 가는 것도 좋겠네요.
!!!!님의 제보입니다. 느낌표가 세개인지 두개인지 모르겠어요..

*마가 만드는 구슬 구하기

빨구도세요. 키상도세요. 특히 빨구는 일반스켈이 은구를 주고 미믹이나 위습이 파란구슬을 자주 떨구기 때문에 렙업+돈+구슬모으기 삼종이득이 굴러들어옵니다.
열두번의시련님의 제보입니다.

*류트기준 각종 핸디크래프트 재료의 가격

굵은 실(5개로 질긴끈을 만듭니다)-> 한 뭉치(5개)7000원, 질긴끈 하나는 7000원이네요.
나무판 15000
개복치 5000~10000
철봉 3000~4000

*원숭이한테 후추 먹여서 나무판 많이 팔아주신 따뜻한피의비님/장작좀 패달라니까 '그건 5개에 1500골드' 라고 흥정하신 비열한 네트루님께 감사를 드립니다.(반은 농담임)


펌:마비노기 타임즈
글쓴이 : [류트]에리 
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