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1. 목적의 변질: '해적왕 레이스' ➡️ '신들의 전쟁 대리전'
초반의 원피스는 소년의 순수한 모험심으로 바다의 정점(해적왕)을 노리는 보물찾기였으나, 현재는 800년 전의 업보를 해결하는 신화적 구원물로 완전히 변질되었습니다.
  • '가장 자유로운 자'에서 '운명 지어진 신'으로의 변질
    • 근거: 루피의 고무고무 열매가 사실은 고대 신의 힘인 '동물계 환수종 모델 [태양의 신 니카]'임이 밝혀졌습니다 (단행본 103권).
    • 모순: 루피는 노력과 낭만으로 왕이 되는 게 아니라, 800년 전 조이보이의 의지를 이어받아 세상을 해방해야만 하는 ‘선택받은 신의 환생’이 되었습니다. 이로 인해 '해적왕'이라는 목표는 이 신화적 운명을 이루기 위한 하위 자격증 수준으로 격하되었습니다.
  • '보물찾기'에서 '세계정부 타도(이무)'로의 급커브
    • 근거: 최종장 진입 후 스토리의 중심이 최종 목적지인 '라프텔'이 아니라, 세계의 지배자인 이무(IMU)와 오로성을 무너뜨리는 정치·전쟁물로 이동했습니다.
    • 모순: "해적이 왜 세상을 구하고 있지?"라는 괴리감이 생깁니다. 이 역할은 루피의 아버지 드래곤이 이끄는 '혁명군'이 했어야 맞지만, 주인공이 루피라는 이유로 해적이 혁명가와 성기사의 역할까지 독점하게 되면서 주변 세력들이 병풍화되었습니다.
  • 라이벌(검은 수염)의 스케일 붕괴
    • 근거: 루피가 세계의 운명을 걸고 신의 힘(기어 5)으로 세계정부의 정점들과 싸우는 동안, 검은 수염은 여전히 열매 빼앗기나 영토 확장에 머물고 있습니다.
    • 모순: 해적왕 자리를 두고 치열하게 경쟁해야 할 숙적 검은 수염의 얄미운 지략이, 세계 멸망급 스케일 앞에서는 혼자 겉도는 것처럼 초라해 보이기 시작했습니다.

2. 수단의 무력화: '포네그리프'의 가치 상실
과거 세계의 비밀을 푸는 유일한 열쇠였던 포네그리프와 니코 로빈의 희소성은 대량의 정보 살포로 인해 존재 의의를 잃었습니다.
  • "역사를 아는 사람이 너무 많다"는 모순
    • 근거: 에그헤드 편에서 천재 과학자 베가펑크가 전 세계 방송으로 "세계는 바다에 가라앉고 있다", "과거에 거대한 전쟁이 있었다"며 공백의 100년 핵심 뼈대를 폭로했습니다.
    • 모순: 이미 레일리(로저 해적단), 오로성, 이무, 베가펑크, 혁명군 등 비밀을 아는 자들이 사방에 넘쳐납니다. 결과적으로 로빈이 목숨 걸고 돌덩이를 찾아 읽을 필요 없이 "그냥 레일리나 베가펑크한테 물어보는 게 훨씬 빠르지 않나?"라는 허무함이 발생하며 일반 포네그리프는 단순한 최종 스테이지 입장권(로드 포네그리프)으로 격하되었습니다.

3. 근본을 뒤흔든 심각한 중간 설정 추가 및 오류
스토리를 억지로 끼워 맞추고 스케일을 키우는 과정에서, 만화가 20년간 쌓아온 근본 규칙과 개연성이 도미노처럼 무너졌습니다.
  • 세계정부(오로성)를 무능한 집단으로 만든 니카 설정
    • 근거: 오로성은 니카의 각성을 800년 동안 극도로 두려워했다고 말했습니다.
    • 모순: 루피는 1화부터 대놓고 고무 인간이라며 전 세계를 누볐고 수배서에도 이름이 박혀 있었습니다. 진짜 그렇게 무서운 열매였다면 이스트 블루 시절 대장을 보내서라도 싹을 잘랐어야 합니다. 작가는 이를 "열매가 의지를 가지고 도망쳤다"는 황당한 설정으로 때우며 오로성을 졸지에 무능한 바보들로 만들었습니다.
  • 악마의 열매 근본 규칙의 파괴 (진짜 악마들의 등장)
    • 근거: 최종장 전투에서 오로성들은 악마의 열매 명칭(OO열매 모델 OO) 대신, 그냥 '규키', '이츠마데' 같은 진짜 요괴·악마의 이름 자체로 소개됩니다. 이들은 마법진으로 텔레포트를 하고, 임무 실패 시 이무에게 원격으로 능력을 회수당해 즉사합니다.
    • 모순: "열매 능력을 연구하고 조합해서 싸운다"는 배틀물의 룰을 무시하고, 신(니카) vs 진짜 악마(이무 세력)라는 판타지 규칙이 끼어들면서 기존 능력자들의 노력과 규칙이 무색해졌습니다.
  • 주인공 서사를 모욕한 가짜 니카 (보니의 사기 능력)
    • 근거: 에그헤드 편에서 쥬얼리 보니가 '나이나이 열매'의 능력으로 "내가 니카가 된 미래"를 상상해 루피와 똑같은 기어 5 상태로 변신했습니다.
    • 모순: 루피가 온갖 사투를 벌이며 목숨을 잃기 직전에 겨우 각성한 800년 전설의 힘을, 꼬마 아이가 단지 '상상력' 하나만으로 복사해 버렸습니다. 편의주의적인 설정 추가로 인해 주인공 루피의 독점적 상징성이 심각하게 훼손되었습니다.
  • 허무해진 고대병기들과 멸망의 이유
    • 근거: 고대병기 '마더 플레임'의 추가로 이무가 하늘에서 레이저를 쏘아 섬(루루시아 왕국)을 통째로 지워버리는 연출이 나왔고, 공백의 100년 전쟁 결과 해수면이 200m 상승해 대륙이 잠겼다는 설정이 추가되었습니다.
    • 모순: 그동안 크로커다일과 세계정부가 플루톤(전함)을 찾으려고 목숨 걸었던 이유가 무색해질 만큼 세계정부는 이미 사기 무기를 굴리고 있었습니다. 또한, 고도의 과학 왕국이 멸망한 이유가 추악한 역사적 음모가 아니라 그냥 "물이 차올라서 가라앉았다"는 자연재해식 결말로 흐려지면서 독자들의 기대치에 허탈감을 안겼습니다.

💡 총평
원피스는 장기 연재 과정에서 작가가 감당하기 힘들 정도로 거대한 역사적·정치적 배경을 무리하게 편입시켰습니다. 그 결과 [해적왕 = 세상에서 가장 자유로운 자 = 억압받는 세계를 구하는 태양의 신 니카]라는 공식을 억지로 끼워 맞추게 되었고, 이 과정에서 초반 독자들을 매료시켰던 '해적들의 순수한 낭만'과 '개연성 있는 밸런스'는 거대한 운명론과 사기 설정들에 가려져 빛을 잃게 되었습니다.

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우연히 본 쇼츠

https://www.youtube.com/shorts/JRnQwV5PK-4

 

내용이 궁금해서 원본영상을 보니 다른 내용인데 백종원이 다른 상인을 괴롭히고있다는 내용중 일부내용으로

불판 빌려주는 집이 포함되어있었다.

 

검색해보니 댓글이 대부분 까는 글인데 뭐가 진짜 일까 궁금해서 찾아보고 정리해 보았다.

 

법적부분은

불판 빌려주는 집2'와 관련 부정경쟁방지법 위반 이고 오늘 기준 아직 진행중이라고 한다.

 

그럼 왜 만들었을까?

 

불판을 빌려주는거 자체가 예산시장내에서는 독점, 필수적인 서비스라 수입은 어느정도 보장될 것이기에

수익을 예산시장의 운영비(본인 인건비, 자활인건비 및 시장 각종 공과금)로 하고 만들어진 건데 1호점이 이를 거부.

 

2호점이 해당 기능을 대신 하고있다고 한다.

 

참고 : https://v.daum.net/v/20251127173550476

 

백종원, 부정방지법 입건…더본코리아 측 "운영 공백 방지, 보복 출점 사실과 달라" [전문]

[스포츠투데이 김태형 기자] 요리연구가 겸 방송인 백종원이 대표로 있는 더본코리아가 '불판 빌려주는 집2'와 관련 부정경쟁방지법 위반 혐의로 입건된 것으로 전해졌다. 이에 더본코리아 측은

v.daum.net

https://www.ccdailynews.com/news/articleView.html?idxno=2188338

 

예산군, "예산시장 살리고! 자활도 돕고! 눈에 띄네!" - 충청일보

충남 예산군은 최근 핫플레이스로 등극한 예산상설시장 내 오픈스페이스(먹거리장터)에 예산지역자활센터 \'깔끔이사업단\' 20여명이 참여하고 있다고 24일밝혔다.자활근로 \'깔끔이사업단\'은

www.ccdailynews.com

 

생각해보면 차라리 저런 가계는 개인이 아닌 예산군에서 계약을 하던지 했으면 더 나앗을꺼 같다.

 

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- 처음 나락에서 마을로 돌아오면 「뼈 픽업」 이라는 캐릭터가 출현, 100G로 뼈를 구입할 수 있으며, 6명의 전설의 모험가 중에서 선택한 캐릭터가 확정

 

[캐릭터 추천 순위 순서 2026-03-03 기준]

1) 소녀의 뼈 : 앨리스(승려)

2) 마술사의 뼈 : 예카테리나(마술사)
2) 공주 뼈 : 라나비유(기사)

3) 광인의 뼈 : 겔루프(전사)

4) 마술사의 뼈 : 아담(마술사)
4) 의적의 뼈 : 데보라(도둑)

 

- 초반 기본 파티 편성

앞줄 - 전사, 주인공, 전사(기사)

뒷줄 - 도둑(보통 상자열기용), 마술사, 승려

* 무조건 6인 풀파티가 유리함

 

 

- 배틀이 끝나면 경험치를 주지 않고 누적되어있다가 여관에서 잠을 자면 정산되고 레벨업이 된다

 

 

- 주인공 부활은 3번 가능하고 (시간이 지나면 충전되는거 같음)

1) 전투 중에 아군이 먼저 사망하고 연달아 주인공이 사망하고 부활하면 사망한 아군도 부활

2) 전투 중에 아군이 먼저 사망하고 연달아 주인공이 사망했는데 부활이 없어 죽음을 경우 아군이 죽어없어진다.
3) 전투 중에 아군이 사망, 그 후 다른 전투로 주인공이 사망하면 사망한 아군이 죽어없어진다.

 

 

- 파티 영입시 보너스 포인트 찍는 법(*참고용)

전사 : 힘

기사 : 힘= 생명력=신속함

도둑 : 민첩성

승려 : 신앙심=지혜=신속함

마술사 : 지혜

닌자 : 힘

사무라이 : 신속함

레인저 : 민첩성

 

 

- 초반 사냥 요령

지도 탐색시 2~3번 사냥후 복귀해서 재정비후 다시 탐색

불필요한 전투는 자제하고 피해서 탐색하며 장비를 수집/세팅한다.

필요시 장비강화는 4까지는 골드만 소비하므로 4강화까지만

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== 직접 해본 직업평가 (개인의견) ==

 

= 추천 =

[검술사] 마비노기 모바일 최강 근접 딜러

[전격술사] 마비노기 모바일 최강 원거리 딜러

[화염술사] 광역 딜러

[석궁사수] 딜이 좋고 조작이 쉬움

[빙결술사] 브레이크 탱커

[수도사] 딜을 제외한 만능캐

 

= 비추천 =

[검방전사] 브레이크 탱커 (빙결술사 하위호환)

[대검전사] 느린 공격 대비 데미지가 약함

[암흑술사] 현재 유일한 소환사

[격투가] 딜은 좋은데 조작이 어려움

[궁수] 옆으로 이동하며 공격

 

== 전투력 예시 ==

 

=전투력 4.25만=
8성 무기 14강
6성 3종 악세 11강
8성 5종 방어구 11강
6성 앰블럼 10강


=전투력 4.55만=
8성 무기 14강
6성, 8성, 8성 악세 12강
8성 5종 방어구 12강
6성 앰블럼 12강

 

 

 

 

 

 

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* 메뉴로 따로 안되어있어 찾기 불편했다.

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